Disney's Tarzan es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por Eurocom y publicado por Activision en el año 2000 para la Nintendo 64, basado en la película animada de Disney, Tarzán.
Argumento[]
El jugador toma el control del homónimo Tarzán, un niño huérfano que fue adoptado y criado por gorilas. Al comienzo del juego, Tarzán es todavía un niño que tiene que aprender diferentes habilidades de los gorilas, como trepar a los árboles, columpiarse en las ramas o luchar contra animales salvajes pequeños pero agresivos. Con el tiempo, se convierte en un hombre fuerte y hábil que debe defenderse a sí mismo y al hogar de sus hermanos animales, la jungla, de los cazadores dirigidos por el malvado Clayton.
Jugabilidad[]
Disney's Tarzan es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2.5D, en el que el juego se desarrolla en un plano bidimensional pero presenta modelos y entornos tridimensionales. El jugador controla el personaje epónimo de Tarzán, tanto de niño como de adulto, a través de 14 niveles diferentes. Además de correr y saltar a través de los niveles, Tarzán puede golpear el suelo para abrir ciertos objetos, así como revelar elementos ocultos y áreas secretas. El principal método de Tarzán para atacar a los enemigos es arrojar una variedad de frutas, que se pueden lanzar tanto por encima como por debajo para diferentes distancias de lanzamiento y vienen en 4 niveles diferentes de poder marcados por sus colores. Un cuchillo también se puede encontrar en ciertos niveles y usarse como arma de combate cuerpo a cuerpo, y algunas otras armas, como una lanza y una sombrilla, se usan exclusivamente en niveles específicos. El estado de salud de Tarzán está representado por una barra de vida que se agota cuando los enemigos y otros peligros lo lastiman. La barra de salud se puede rellenar recolectando plátanos, que están escondidos en los árboles de plátano y otras áreas a lo largo de los niveles.