GameShark es la marca de una línea de cartuchos de trampas de videojuegos y otros productos para una variedad de sistemas de videojuegos de consola y computadoras basadas en Windows. Actualmente, la marca es propiedad de Mad Catz, que comercializa productos GameShark para las consolas de juegos de PlayStation, Xbox y Nintendo. Los jugadores cargan códigos de trucos de los discos o cartuchos de GameShark en la memoria interna o externa de la consola, de modo que cuando se carga el juego, se pueden aplicar los trucos seleccionados.
Nintendo 64[]
Un GameShark fue lanzado para la Nintendo 64 a finales de agosto de 1997. El Nintendo 64 GameShark fue el dispositivo de trampa más popular disponible para el sistema, y se hizo popular después de que se lanzaron títulos conocidos como GoldenEye 007 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Debido a la naturaleza compleja de estos juegos, había muchos aspectos de ellos que podrían modificarse para producir efectos únicos. Por ejemplo, se descubrió contenido no utilizado, como una torre distante en el nivel "Dam" de GoldenEye 007.
El Nintendo 64 GameShark Pro presentaba un menú de búsqueda de códigos en el juego. Las versiones 3.1, 3.2 y 3.3 tenían un puerto paralelo en la parte posterior, lo que permitía conectar el dispositivo a una PC con un programa llamado SharkLink. Esto estaba destinado principalmente a facilitar la introducción de una gran cantidad de códigos, pero también se utilizó para piratería avanzada. La búsqueda de código en el juego requería que se instalara un Expansion Pak y que el juego no usara activamente el Pak como memoria.
El Nintendo 64 GameShark también evita el bloqueo regional de la consola, lo que permite que se jueguen juegos de cualquier región en la misma unidad.