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Killer Instinct Gold es un videojuego de lucha de 1996 basado en el juego de arcade Killer Instinct 2. El juego fue desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos Nintendo 64. Como en otras entradas de la serie, los jugadores controlan personajes que luchan en un plano 2D con un fondo 3D.

Jugabilidad[]

Killer Instinct Gold es una versión del videojuego de lucha arcade Killer Instinct 2. Al igual que otras entradas de la serie Killer Instinct, dos personajes controlados por humanos o inteligencia artificial luchan en combates uno contra uno para agotar el medidor de salud de su oponente. Mientras los personajes se mueven y atacan en un plano 2D, el fondo se representa en 3D prerrendado y da la apariencia de profundidad. Los jugadores luchan con una configuración de seis botones: tres botones de golpe y tres botones de patada, similar a los controles de Street Fighter II. Los jugadores pueden encadenar una serie de golpes en "combos" para aumentar el daño, y algunos combos requieren secuencias específicas y memorizadas de pulsaciones de botones. Los combos de golpes múltiples conducen a ataques más fuertes y movimientos finales brutales y estilísticos, o "fatalities". Los personajes en el extremo receptor de un combo pueden interrumpir la secuencia con un movimiento de "rompe combo". Un locutor narra los momentos importantes del juego con frases como "¡Combo increíble!".

Galería[]

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