Mario Kart 64 (マリオカート64 Mario Kāto Rokuyon) es un videojuego de carreras desarrollado y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo 64. Es el sucesor de Super Mario Kart, de la consola SNES y la segunda entrega de la serie Mario Kart. Como su predecesor, es un juego de conducción de karts protagonizado por personajes famosos de Nintendo del Universo Mario, en el cual se tiene que vencer las copas en los distintos circuitos. Fue lanzado en Japón el 14 de diciembre de 1996, en Norteamérica el 10 de febrero de 1997 y en Europa el 24 de junio de 1997. El juego fue uno de los primeros videojuegos de Mario en no tener una banda sonora trabajada por Kōji Kondō, siendo ésta hecha por Kenta Nagata.
Jugabilidad[]
Mario Kart 64 es un juego de carreras de karts en el que el jugador controla uno de los ocho personajes de Mario seleccionables que compiten en karts en diferentes pistas de carreras que varían en forma y temática. Durante una carrera, los jugadores pueden obtener elementos aleatorios de cajas especiales colocadas en diferentes áreas de la pista que se utilizan para impedir la posición delantera y obtener ventaja. Por ejemplo, las conchas y los plátanos le permiten al jugador atacar a los oponentes y ralentizarlos, y los hongos le otorgan al jugador un impulso temporal en la velocidad y la capacidad de salto. En un cambio con respecto a la entrega anterior, los jugadores pueden llevar más de un objeto a la vez. Mario Kart 64 tiene 16 pistas de carreras y 4 pistas de batalla. Es el primer juego de la serie Mario Kart que admite el rebufo.