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Space Station Silicon Valley es un videojuego de plataformas desarrollado por DMA Design y publicado por Take-Two Interactive. Fue lanzado originalmente para Nintendo 64 en octubre de 1998. Los jugadores controlan a Evo, un robot reducido a un microchip que se arrastra después de un accidente de barco, y tienen la tarea de tomar el control de los animales para resolver acertijos y derrotar a los enemigos. Este juego puede presentar problemas si se juega usando el Expansion Pak, por lo que es recomendable jugarlo únicamente con el Jumper Pak.

Argumento[]

En el año 2001, se inauguró la estación espacial Silicon Valley, que alberga numerosos animales. Siete minutos después de su lanzamiento, desapareció. Se cree que ha desaparecido para siempre, reaparece en el año 3000, y las numerosas expediciones enviadas para recuperar la estación espacial desaparecieron sin explicación. Después de esto, el dúo de Dan Danger y Evo fueron enviados a investigar; descubren que la carga de animales ha evolucionado y se ha fusionado con la tecnología de la estación, dando como resultado animales como un zorro de propulsión electrónica con ruedas motorizadas y un hipopótamo potenciado por vapor. Evo se propone arreglar la estación de control, que está en curso de colisión con la Tierra. Al llegar a la sala de control, Evo se enfrenta al Cerebro Maligno, que está fascinado por las habilidades de Evo y quiere retenerlo para completar la colección de animales robóticos. El cerebro maligno amenaza con destruir la Tierra, pero es rápidamente derrotado por Evo. A pesar de esto, Evo no puede evitar que la estación espacial se salga de control; choca con la Tierra, aterrizando en el puerto de Nueva York. Los animales robóticos escapan y huyen por la ciudad de Nueva York, y Evo se propone acabar con ellos antes de que aterroricen al planeta.

Jugabilidad[]

Space Station Silicon Valley es un juego de plataformas que se ve desde una perspectiva en tercera persona. Los jugadores atraviesan varios entornos diferentes para avanzar en el juego. Durante el juego, los jugadores controlan a Evo, un robot que se reduce a un microchip que se arrastra durante un accidente de barco y pierde energía a un ritmo constante sin protección. Para sobrevivir, los jugadores atacan a los animales, lo que los inhabilita y les permite asumir el control de sus cuerpos. Cada animal posee diferentes características, incluida la tasa de supervivencia y ataques especiales, y usan diferentes habilidades; por ejemplo, los animales grandes como los osos pueden destruir bloques de hielo, lo que otros animales son incapaces de hacerlo. Algunos animales tampoco pueden sobrevivir en ciertos entornos desconocidos, lo que obliga a los jugadores a entrar en el cuerpo de otro. Los animales se usan para resolver acertijos y derrotar enemigos en cada nivel, recolectando las células de energía de Evo para mantener la energía.

Galería[]

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