Star Fox 64, conocido en la región PAL como Lylat Wars, es un juego de disparos con desplazamiento en 3D que tiene como tema el combate aéreo para la consola de videojuegos Nintendo 64, lanzado en 1997. Es un reinicio del Star Fox original.
Star Fox 64 fue el primer juego de Nintendo 64 que incluyó soporte para el Rumble Pak, con el que inicialmente venía incluido. El juego ha vendido más de 4 millones de copias desde su lanzamiento, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos en el sistema. El juego recibió elogios de la crítica por sus controles precisos, modos multijugador, actuación de voz y uso de múltiples rutas de juego. Ha sido considerado por muchos críticos y jugadores como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.
Jugabilidad[]
Star Fox 64 es un juego de disparos de desplazamiento en 3D en el que el jugador controla uno de los vehículos piloteados por Fox McCloud, generalmente un Arwing. La mayor parte del juego tiene lugar en el "Modo pasillo", lo que obliga al vehículo de Fox a recorrer un camino fijo directo a través del entorno. El jugador puede maniobrar un poco alrededor del camino y reducir la velocidad de su vehículo temporalmente, pero no puede realmente detenerse ni cambiar de dirección. En comparación, algunas etapas del juego, incluida la mayoría de las peleas contra jefes, tienen lugar en el "Modo de rango completo" (al igual que en el Modo multijugador). En esta variante, el jugador puede moverse libremente dentro de los confines de una gran arena para participar en el combate.
Multijugador[]
Star Fox 64 cuenta con soporte multijugador para hasta cuatro jugadores simultáneamente. Al principio, los usuarios solo pueden jugar usando la nave espacial Arwing, pero al ganar ciertas medallas en el modo Historia, los jugadores pueden desbloquear el tanque Landmaster y luchar a pie como uno de los cuatro miembros de Star Fox equipados con una bazuca. El modo multijugador es el único lugar donde los jugadores pueden usar un Landmaster con láseres mejorados.
Hay tres modos de juego multijugador: una "partida puntual" en la que el jugador debe derribar a un oponente un cierto número de veces, una "batalla real" en la que gana el último jugador que queda y una "contrarreloj" para destruir las naves enemigas.