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The World Is Not Enough (también conocido como 007: The World Is Not Enough) es un videojuego de disparos en primera persona y de sigilo desarrollado por Eurocom y publicado por EA Games para la Nintendo 64 en el año 2000.

Argumento[]

La trama del juego sigue de cerca la de la película. El agente del MI6, James Bond, es enviado a Bilbao, España, para encontrarse con un banquero suizo y recuperar dinero para Robert King, un amigo de M que compró un informe clasificado del Departamento de Energía Atómica de Rusia. Se cree que el informe, que fue tomado de un agente del MI6 muerto, contiene información sobre terroristas que atacaron el oleoducto de King en Kazajstán. Bond le pregunta al banquero quién mató al agente del MI6, pero un asesino lo mata inesperadamente. Bond escapa con el dinero y lo lleva a la sede del MI6 en Londres. Luego, un grupo terrorista lanza un ataque contra la sede del MI6, lo que lleva a Bond a perseguir al asesino a través de una estación del metro de Londres. Bond le ofrece protección, pero finalmente se suicida al explotar un globo aerostático. El MI6 rastrea el dinero recuperado hasta un agente de la KGB convertido en terrorista conocido como Renard, quien previamente secuestró a la hija de King, Elektra. M asigna a Bond para proteger a Elektra, quien está a punto de supervisar la construcción de un oleoducto en Azerbaiyán.

Durante un recorrido por la ruta propuesta del oleoducto en las montañas, Bond y Elektra son atacados por un escuadrón de asesinos en motos de nieve armadas y equipadas con parapentes. Bond sospecha que el ataque fue causado por el jefe de seguridad de Elektra, Davidov, y decide matarlo antes de tomar su lugar en un vuelo a una base rusa de misiles balísticos intercontinentales en Kazajstán. Allí, Bond conoce al físico nuclear Christmas Jones y se entera de que Renard logró robar plutonio de una ojiva nuclear. Para obtener una pista sobre dónde podría estar escondido Renard, Bond visita a un ex adversario de la mafia rusa, Valentin Zukovsky, quien revela que Elektra estaba a cambio del uso de un submarino que actualmente capitanea su sobrino. Jones se da cuenta de que si Renard insertara el plutonio robado en el reactor nuclear del submarino, la explosión nuclear resultante destruiría Estambul, saboteando el oleoducto ruso en el Bósforo. En Estambul, Bond y Jones son capturados por los secuaces de Elektra. Jones es llevado a bordo del submarino, mientras que Bond es llevado a la Torre de la Doncella. Con la ayuda de Zukovsky, Bond mata a Elektra y aborda el submarino. Finalmente, Bond encuentra a Renard en el reactor del submarino y lo mata antes de escapar con Jones.

Jugabilidad[]

The World Is Not Enough es un juego de disparos en primera persona basado en la película homónima de James Bond de 1999 de MGM, donde el jugador asume el papel de James Bond a través de 14 misiones con tres niveles de dificultad. El jugador tiene la capacidad de correr, saltar, agacharse, nadar y sumergirse bajo el agua durante un corto período de tiempo. Una misión se juega como un tirador de rieles en el que el jugador esquía montaña abajo. En cada misión, el jugador debe completar una serie de objetivos mientras se encuentra con enemigos controlados por la inteligencia artificial del juego. Los objetivos van desde el rescate de rehenes hasta la destrucción de vehículos y la recolección de objetos. Algunos objetivos requieren que el jugador use numerosos dispositivos de alta tecnología. Por ejemplo, el descifrador de teclado se puede usar para decodificar sistemas de bloqueo, mientras que el escáner de identificación es útil para copiar huellas dactilares.

Galería[]

Enlaces externos[]

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